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IT업계에서 일하는 하는 윤뎁's log438

인왕산 내가 찍으려던 서울의 모습은 이게 아니었는데... 2013. 5. 12.
경복궁역? 안국역? 에서의 서예가. 가장 마음에 드는 글귀 혹은 마음에 와닿았던 글귀는 자승자강(自勝者强) : 자신을 이기는 자가 강한자가 된다. 2013. 5. 12.
국보 1호 ː 숭례문, 자세히 들여다보다. 이 사진들 중 문제가 되는 사진 한장이 있어요.그건 바로 맨 밑의 사진..사진을 찍으면서 , 이건 옥의 티라고 생각되는 간판이 하나있다죠. 간판 교체를 해주었으면 하는 바램이 ... 2013. 5. 12.
주의와 웹사이트에 머무르는 시간 주의와 웹사이트에 머무르는 시간 사람들은 짧은 휴식을 갖고 다음의 7~`0분의 시간 동안 다시 시작할 수 있지만 한 가지 과업에 주의를 기울일 수 있는 시간은 7~10분 밖에 되지 않는다. 좋은 예시 사이트 : 린다 닷컴 - 사용자의 주의를 최대 7~10분 끌 수 있다고 가정한다.- 7~10분보다 더 주의를 끌어야만 한다면 고급 정보를 소개하거나 잠깐 쉬어라- 온ㄴ라인 데모나 튜토리얼 등은 7분 이하로 구성한다. 사람에 대한 100가지 사실저자수잔 웨인쉔크 지음출판사위키북스 | 2012-02-28 출간카테고리컴퓨터/IT책소개『사람에 대한 100가지 사실』은 무엇이 사람들로 하여금 어떤 ... 2013. 5. 12.
몰입 그리고 디자인 몰입을 유도하도록 디자인해야 한다면(이를 테면, 게임 같은 콘텐츠를 디자인할 때)- 행위의 통제권을 사용자에게 부여한다.- 난이도를 단계별로 적정 수준으로 나눈다. 사용자가 현재 단계의 목표가 적당히 어려워 보여도 성취할 수 있을 정도라고 느길 수 있어야 한다.- 끊임없이 피드백을 제공한다.- 주의를 깨트릴 수 있는 모든 요소를 최소화 한다. 사람에 대한 100가지 사실저자수잔 웨인쉔크 지음출판사위키북스 | 2012-02-28 출간카테고리컴퓨터/IT책소개『사람에 대한 100가지 사실』은 무엇이 사람들로 하여금 어떤 ... 2013. 5. 12.
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